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tuijianchajian [2022/11/28 14:11] – [1.3 自动副本] bugreporter | tuijianchajian [2022/11/29 09:51] (current) – [1.2 进阶辅助] bugreporter | ||
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* Prepull/ | * Prepull/ | ||
* Duty Helper,T职自动开减伤,部分70级以上副本如4人本自动开防击退和团减等。 | * Duty Helper,T职自动开减伤,部分70级以上副本如4人本自动开防击退和团减等。 | ||
- | * Anyone的“缺点”在于主要面向高难副本,仅支持Tensor/ | + | * Anyone的“缺点”在于主要面向高难副本,仅支持Tensor/ |
* XXXX reaction pack:Anyone为不同副本定制的轴,需要tensorreaction,argus的支持(最好有riku的acr),主要包括副本的机制绘制和少量输出优化,目前包括所有高难内容,按需购买。 | * XXXX reaction pack:Anyone为不同副本定制的轴,需要tensorreaction,argus的支持(最好有riku的acr),主要包括副本的机制绘制和少量输出优化,目前包括所有高难内容,按需购买。 | ||
* NilsReactionCore: | * NilsReactionCore: | ||
- | * o一些基本的战斗辅助,自动控制/ | + | * 一些基本的战斗辅助,自动控制/ |
- | * o大部分普通副本的Reactions,比如4人本里开防击退、减伤、驱散等,跟Anyone的DutyHelper类似,不建议同时开启。 | + | * 大部分普通副本的Reactions,比如4人本里开防击退、减伤、驱散等,跟Anyone的DutyHelper类似,不建议同时开启。 |
- | * o如果你要自己写TensorReactions,Nil提供了一堆API,可以像他一样直接支持所有的战斗插件。 | + | * 如果你要自己写TensorReactions,Nil提供了一堆API,可以像他一样直接支持所有的战斗插件。 |
- | * oNil的TensorReactions时间轴配置文件依赖上面那堆API,所以也需要本插件。个人评价是地位比较尴尬,休闲玩家用不上,高难玩家看不上。好在试用时间非常长,考虑购买前务必先试用 | + | * Nil的TensorReactions时间轴配置文件依赖上面那堆API,所以也需要本插件。个人评价是地位比较尴尬,休闲玩家用不上,高难玩家看不上。好在试用时间非常长,考虑购买前务必先试用 |
- | * Optifine:为minion提供多线程支持,简单来说就是提高帧数,效果显著,但仅为riku相关插件提供支持 | + | * Optifine:为minion提供多线程支持,可以说是黑科技了,简单来说就是提高帧数,效果显著,但仅为riku、anyone相关插件提供支持,其他插件均需关闭才能打开 |
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